hotpatch 详解
[TOC]
核心文件
名称 | 解释 |
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SSDT-Config | SSDT 控制入口文件 |
系统
名称 | 解释 |
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SSDT-LPC | 正确识别 LPC 总线到系统 |
SSDT-SMBUS | 正确识别 SMBus 到系统 |
SSDT-DMAC | 将 DMA 控制器公开给系统 |
SSDT-MCHC | 将内存控制器暴露在系统中 |
显卡
名称 | 解释 |
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SSDT-IGPU | 将属性添加到集成显卡设备,可以实现 HDMI 音频以及正确显示 |
SSDT-Disable_DGPU | 在启动时关闭独立显卡,因为 Mac OS 无法使用它 |
SSDT-ALS0 | 添加假环境光传感器以在重新启动之间保存背光信息 |
SSDT-BRT6 | 将键盘的 ACPI 管理亮度键映射到 VoodooPS2Controller.kext 的 PS2 代码 |
SSDT-Dell_FN | 将键盘的 ACPI 管理亮度键映射到 VoodooPS2Controller.kext 的 PS2 代码 【部分 DELL 机型】 |
SSDT-PNLF | 显示器亮度控制,为 IntelBacklight.kext 或 AppleBacklight.kext + AppleBacklightInjector.kext 添加 PNLF 设备 |
声卡
名称 | 解释 |
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SSDT-HDAU | 自动注入 HDAU 属性 备注:适用于 Haswell 和 Broadwell 平台 |
SSDT-HDEF | 自动注入 HDEF 属性 声卡 layoutid 注入点 |
睡眠相关
名称 | 解释 |
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SSDT-GPRW | 通过挂接 GPRW 或 UPRW 来解决即时唤醒 |
SSDT-LANC_PRW | 通过挂接 GPRW 来解决即时唤醒 |
SSDT-UPRW | 通过挂接 GPRW 或 UPRW 来解决即时唤醒 |
SSDT-IMEI | 添加 IMEI(6 系列 HD4000,7 系 HD3000) |
SSDT-PTSWAK | 在睡眠之前对离散 GPU 进行驱动,并在唤醒后将其关闭,以确保系统能够跟踪它 |
其它杂项
名称 | 解释 |
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SSDT-Debug | 用于 ACPIDebug 该文件是通过将“添加 DSDT 调试方法”应用于空 SSDT 创建的,使用“添加 SSDT 调试外部声明”从其他方式访问这些方法 hotpatch SSDT 甚至打补丁的 OEM ACPI 文件 |
SSDT-ESEL | 关闭 ESEL,在 DSDT 里原生 ESEL 被重命名为 ESEX |
SSDT-XWAK | 关闭 XWAK,在 DSDT 里原生的 XWAK 被重命名为 ZWAK |
SSDT-PluginType1 | 在_PR.CPU0 上插入 plugin-type = 1 可能是所有支持 XCPM 的 SMBIOS 只需要这种插件类型的注入 |
SSDT-SATA | 修复某些不支持的 SATA 设备 |
SSDT-XHC | 自动注入 XHC 属性 |
SSDT-XOSI | 覆盖主机定义的_OSI 来处理“Darwin”… DSDT 中的所有_OSI 调用都被路由到 XOSI XOSI 模拟“Windows 2009”(这是 Windows 7) XOSI 模拟“Windows 2015”(这是 Windows 10) 这里是关于_OSI 中微软操作系统的描述文件 |
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正文完