PS5 Pro 承诺了三大升级:新的光追硬件,PSSR 和 45% 的光栅化性能提升。根据外媒 Digital Foundry 分析,PS5 Pro 在让游戏实现高帧率(60FPS)时,仍然需要在游戏画面上做出妥协。这与 Mark Cerny 在技术宣讲会上承诺的“帧率和画面”都想要的表率不一样。
根据 DF 报道,《心灵杀手 2》PS5 Pro 性能模式 864P,画面模式 1260P,和 PS5 标准版分辨率一样。DF 还认为 PS5 Pro 60 帧画面使用了 PSSR 升频技术,PS5 开了 FSR。30 帧画面可能有光追效果。
DF 指出,PSSR 目的是提升像素质量,而非数量。尽管 PS5 Pro 宣称性能提升了 45%,但看到如此低的内部分辨率还是让人非常惊讶。
如果将目光放在上世代游戏《最后的生还者 2》上,PS5 Pro 的表现也不怎么好。看起来和 PS5 性能模式一样,仍然是以内部分辨率 1440P/60FPS 运行,只不过从 FSR 换成了 PSSR,画面质量有了提升。
另外一个令人震惊的结果来自于《刺客信条:影》,据说 PS5 Pro 性能模式下只有 864P,和《心灵杀手 2》一样。那《GTA6》……
因此,玩家最好对 PS5 Pro 的实际游戏性能放低预期,毕竟这仍然是一个世代中期升级主机。
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