分析显示并非所有PS5 Pro增强游戏都以60fps为目标

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PS5 Pro 的发布演示展示了几款具有增强视觉效果且以稳定的 60fps 运行的游戏。它实际上融合了典型的质量和性能图形选项。虽然这是这款主机升级的一个主要卖点,但似乎并非所有 PS5 Pro 增强版游戏都能以 60 帧运行。

分析显示并非所有 PS5 Pro 增强游戏都以 60fps 为目标

据 The Verge 的汤姆·沃伦称,PS5 Pro 增强版游戏不能保证 60fps。事实上,他表示尽管有所有这些硬件升级,仍会有一些游戏以 30 帧为目标。

“虽然索尼希望在游戏中加入这种新模式,但 PS5 Pro 的‘增强’标签仍将适用于包括 30 帧游戏在内的各种其他情况。”沃伦在他的文章中说,“开发者可以选择提高在 PS5 上以固定分辨率运行的 PS5 Pro 游戏的目标分辨率,甚至可以提高在 PS5 上以可变分辨率运行的游戏的目标最大分辨率。”

PS5 Pro 增强版游戏的条件似乎相当直接且灵活。固定分辨率提升、目标帧率提高、光线追踪或这三者的任意组合都可以使一款游戏被认定为“增强版”。这意味着一款基础 PS5 游戏通常以 1440p 分辨率和 30 帧运行,若将其分辨率提高到 2160p 且帧率不变,也被认为是增强版。

Digital Foundry 的理查德·利德贝特在对《GTA 6》的分析中进一步证实了这一点。在接受 IGN 采访时,他指出之前的 GTA 游戏对其所在平台的 CPU 要求很高,这就是为什么它们通常以 30 帧为目标推出。此外,虽然 PS5 Pro 确实有一个更强大的 GPU,但它与基础型号有相同的 CPU,这将限制其性能。

“PS5 Pro 与 PS5 使用相同的 CPU,如果基础 PS5 版本的目标是 30 帧,那么要达到 60 帧将极其具有难度。”利德贝特说。“这不是 GPU 的问题,而是 CPU 的问题。”

那么,哪些游戏将是 PS5 Pro 增强版呢? 已经有几款公布的游戏确实以 60 帧为目标,包括《最后生还者 2》、《瑞奇与叮当:时空分裂》、《漫威蜘蛛侠 2》和《GT 赛车 7》。然而,除了在发布会上展示的游戏外,目前还不确定哪些 PS5 Pro 增强版游戏将以 60 帧为目标。

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liveob
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