《夺宝奇兵:古老之圈》官方强调:先动脑再动手

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卢卡斯影业的游戏执行制作人 Craig Derrick 在最近的一次采访中强调了新作《夺宝奇兵:古老之圈》玩法,《夺宝奇兵:古老之圈》将于 12 月 9 日发售,登陆 Xbox Series X/S、PC 平台,并将于 2025 年春季登陆 PS5。

《夺宝奇兵:古老之圈》官方强调:先动脑再动手

Craig Derrick 表示,《夺宝奇兵:古老之圈》的灵感来源是 1992 年的经典点击冒险游戏《夺宝奇兵:亚特兰蒂斯之命运》。尽管两者的玩法有所不同,但《夺宝奇兵:古老之圈》同样注重 “ 思考、发现与寻找线索 ”。

游戏核心围绕解开和调查故事的核心谜团,处理沿途的独特情境,并破解隐藏世界秘密的陷阱。此外,游戏将包含多个开放式沉浸模拟区域,鼓励玩家通过创造性的方法解决问题并获得奖励。这一设计既保留了电影中经典的冒险氛围,同时让玩家体验用智慧应对各种威胁与挑战的乐趣。

《夺宝奇兵:古老之圈》官方强调:先动脑再动手

《夺宝奇兵:古老之圈》官方强调:先动脑再动手

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liveob
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